| Obraz | Nazwa | Wkucie | Działanie |
 | Pajęcza Strzała | Pajęcza Strzała +1 Do Ataku i Obrony: +15 | Przy trafieniu uwalnia z kokonu pająki, które atakują wszystkich przeciwników w promieniu działania, kąsając ich jadowicie. |
 | Odrzucająca Strzała | Odrzucająca Strzała +1 Do Ataku i Obrony: +15 | Odrzuca do tyłu i ogłusza na chwilę przeciwnika. |
 | Przeszywająca Strzała | Przeszywająca Strzała +1 Do Ataku i Obrony: +15 | Ta poszukująca strzała przeszywa na wylot wszystkich przeciwników, którzy znajdą się na jej drodze. |
 | Eksplodująca Strzała | Eksplodująca Strzała +1 Do Ataku i Obrony: +15 | Przy trafieniu zadaje obrażenia. Niektórzy nieszczęśni wrogowie eksplodują od środka. |
 | Seryjny Strzał | Seryjny Strzał +1 Do Ataku i Obrony: +15 | Przez krótki czas Elfka strzela dodatkowymi strzałami, które rozsiewają się na boki. Dobrze jest używać tego ataku z innymi, na przykład z Eksplodującą Strzałą. |
 | Seryjne Uderzenie | Seryjne Uderzenie +1 Do Ataku i Obrony: +15 | Atak raniący w zwarciu wszystkich przeciwników wokoło. W walce na dystans jest to szeroki strzał wieloma pociskami. |
 | Potężne Uderzenie | Potężne Uderzenie +1 Do Ataku i Obrony: +15 | Bardzo silny cios, użyteczny zarówno w zwarciu, jak i w walce na dystans. |
 | Oko za Oko(Natarcie) | Oko za Oko(Natarcie) +1 Do Ataku i Obrony: +15 | Szybka seria ataków, użyteczna zarówno w zwarciu, jak i w walce na dystans. |
 | Metamorfoza | Metamorfoza +1 Procent do wszystkich odporności: +15% | Zamienia wszystkich przeciwników w określonym promieniu w nieszkodliwe zwierzątka. Czas trwania przemiany zależy od poziomu przeciwnika. Idealny ruch jeśli trzeba uciec z walki w zwarciu. |
 | Ciernisty Krzew | Ciernisty Krzew +1 Procent do wszystkich odporności: +15% | Rani wszystkich przeciwników, których dotknie. Trafiony strzałą powoduje potężną eksplozję (raniącą wszystkich na dużym obszarze). |
 | Trujące Pnącza | Trujące Pnącza +1 Procent do wszystkich odporności: +15% | Z ziemi wystrzeliwują pnącza roślin. Trujące ciernie ranią przeciwników. |
 | Roślinna Klatka | Roślinna Klatka +1 Procent do wszystkich odporności: +15% | Roślinne pnącze wystrzeliwują z ziemi i otaczają przeciwnika. |
 | Zew Przodków | Zew Przodków +1 Procent do wszystkich odporności: +15% | Przyzywa dusze przodków do pomocy. Te duchy atakują wszystkich pobliskich przeciwników. |
 | Uzdrowienie | Uzdrowienie +1 Procent do wszystkich odporności: +15% | Leśna Elfka sięga po życiową energię natury i może uleczyć siebie lub swego towarzysza. Leczy także trucizny. |
 | Szybkość Błyskawicy | Szybkość Błyskawicy +1 Procent do wszystkich odporności: +15% | Na krótką chwilę szybkość poruszania się i ataku zostają zwiększone. |
 | Leśny Przyjaciel | Leśny Przyjaciel +1 Do Ataku i Obrony: +15 | Przywołuje jednorożca do pomocy. |