|
|
Sztuki walki w Sacred2: Fallen Angel
W Sacred 2 podobnie jak w poprzedniku mamy do czynienia z systemem Sztuk Walki i run. Z jedną drobną zmianą. Zostały one teraz podzielone na trzy aspekty i do każdego z nich przydzielono po kilka. Powoduje to niejaką specjalizację bohatera, ale nie ma przeciwwskazań by rozwijać więcej niż jeden aspekt, choć zapewne skupienie się na jednym może okazać się dobrym i bardziej wymiernym rozwiązaniem co ja zapewne wiemy z gry w Sacred dotychczas wydane było najlepszym rozwiązaniem. Podobnie jak w poprzedniku dostęp do nowych slotów także otrzymujemy z poziomem. Jedno posiadamy od poczatku, a kolejne otrzymujemy po osiągnięciu poziomów: 3, 11, 25. Symetrycznie do nich otrzymujemy takze miejsca na broń. Zaistniały Wzmocnienia (buffy), czyli czary, które raz aktywujemy i działają cały czas.:
| Aspekt: Wojownik Śmierci |
| Obraz | Nazwa | Wkucie | Działanie |
 |
Demoniczny cios |
|
Pojedynczy, mierzony cios zadawany dobytą bronią. |
 |
Koszący zamach |
|
Potężny cios uderza wrogów przed wojownikiem, odrzucając niektórych z nich. |
 |
Zgubna rzeź |
|
Wojownik Cienia szarżuje prosto na swój cel. Im dłuższy dystans pokonuje tym potężniejsze uderzenie. Sztuka ma pewną odległoć minimalną od celu. |
 |
Ożywiający rozkaz |
|
Wojownik Cienia wydaje okrzyk bitewny, mobilizując wszystkie siły i chwilowo zwiększając wartość ataku. |
 |
Posępna żywotność (Wzmocnienie) |
|
Ta sztuka walki zwiększa ilość punktów życia Wojownika Cienia, wysoka siła woli zwiększa również odporność na czary. |
| Aspekt: Czempion Zła |
| Obraz | Nazwa | Wkucie | Działanie |
 |
Szaleńcza rzeź |
|
Seria szybkich ciosów zadawanych jednemu przeciwnikowi. |
 |
Wojowniczy skok |
|
Wojownik Cienia skacze ku swemu celowi. |
 |
Wzmacniający proporzec |
|
Stacjonarny proporzec, który zwiększa wartość obrony każdego z członków drużyny, którzy znajdują się w zasięgu. |
 |
Mordercza furia |
|
Wojownik Cienia wpada w szał bitewny, w którym każdy jego cios magazynuje dodatkowe obrażenia aż do maksymalnej wartości. Zgromadzone obrażenia są uwalniane w jednym lub kilku potężnych uderzeniach. |
 |
Refleksyjna emanacja (Wzmocnienie) |
|
Odbijająca aura, mająca szansę skopiować obrażenia w walce wręcz. |
| Aspekt: Astralny Władca |
| Obraz | Nazwa | Wkucie | Działanie |
 |
Widmowa dłoń |
|
Pojawia się widmowa dłoń i uderza wybranego wroga. |
 |
Szkieletowe umocnienie |
|
Przyzywa stacjonarną kościaną wieżyczkę, która strzela pociskami do przeciwników w pewnym promieniu. |
 |
Przyzwane dusze |
|
Dusze niedawno poległych zmarłych wracają do życia, by walczyc u boku Wojownika Cienia. Ich nieumarłe bytowanie szybko przemija. |
 |
Całun cienia |
|
Wojownik Cienia chwilowo staje się niewidzialny. Zbytnie zbliżenie się do przeciwników lub rzucanie czarów niesie ryzyko ujawnienia się. |
 |
Piekielny hołd (Wzmocnienie) |
|
Wojownik Cienia przyzywa widmowych wojowników, by mu towarzyszyli. Widma pozostają póki nie zostaną pokonane. |
|
|