Ankaryjczycy - Strona fanów gier z serii Sacred
09-09-2010 15:12:22
        Nawigacja        
· Dodaj link
· Dodaj newsa
· Dodaj artykuł
· Dodaj zdjęcie
· Zakończone ankiety
        Sacred 2: Fallen Angel        
· Interfejs

· Historia
· Bogowie
· Postacie
· Sztuki Walki
· Umiejętności
· Atrybuty

· Regiony
· Bestiariusz
        Sacred: Plus i Podziemia        
· Postacie
· Sztuki Walki
· Umiejętności

· Regiony
        Ostatnie artykuły        
· Strategia rozwoju Mr...
· Leśna Pani na sztylety
· WE łuczniczka
· Wampirzyca walcząca...
· Uniwersalny poradnik...

Sztuki walki w Sacred2: Fallen Angel

Serafia: Boska Wojowniczka Driada: Mistrzyni walki dystansowej Wojownik Cienia: Mistrz wszelakiego oręża balansujący na granicy światów Strażnik Świątynny: Cyborg z własnymi planami Wysoka Elfka: Mistrzyni magii Inkwizytor: Dążący do zagłady mistrz czarnej magii
W Sacred 2 podobnie jak w poprzedniku mamy do czynienia z systemem Sztuk Walki i run. Z jedną drobną zmianą. Zostały one teraz podzielone na trzy aspekty i do każdego z nich przydzielono po kilka. Powoduje to niejaką specjalizację bohatera, ale nie ma przeciwwskazań by rozwijać więcej niż jeden aspekt, choć zapewne skupienie się na jednym może okazać się dobrym i bardziej wymiernym rozwiązaniem co ja zapewne wiemy z gry w Sacred dotychczas wydane było najlepszym rozwiązaniem. Podobnie jak w poprzedniku dostęp do nowych slotów także otrzymujemy z poziomem. Jedno posiadamy od poczatku, a kolejne otrzymujemy po osiągnięciu poziomów: 3, 11, 25. Symetrycznie do nich otrzymujemy takze miejsca na broń. Zaistniały Wzmocnienia (buffy), czyli czary, które raz aktywujemy i działają cały czas.:
Aspekt: Wojownik Śmierci
ObrazNazwaWkucieDziałanie
Demoniczny cios
Pojedynczy, mierzony cios zadawany dobytą bronią.
Koszący zamach
Potężny cios uderza wrogów przed wojownikiem, odrzucając niektórych z nich.
Zgubna rzeź
Wojownik Cienia szarżuje prosto na swój cel. Im dłuższy dystans pokonuje tym potężniejsze uderzenie. Sztuka ma pewną odległoć minimalną od celu.
Ożywiający rozkaz
Wojownik Cienia wydaje okrzyk bitewny, mobilizując wszystkie siły i chwilowo zwiększając wartość ataku.
Posępna żywotność
(Wzmocnienie)

Ta sztuka walki zwiększa ilość punktów życia Wojownika Cienia, wysoka siła woli zwiększa również odporność na czary.


Aspekt: Czempion Zła
ObrazNazwaWkucieDziałanie
Szaleńcza rzeź
Seria szybkich ciosów zadawanych jednemu przeciwnikowi.
Wojowniczy skok
Wojownik Cienia skacze ku swemu celowi.
Wzmacniający proporzec
Stacjonarny proporzec, który zwiększa wartość obrony każdego z członków drużyny, którzy znajdują się w zasięgu.
Mordercza furia
Wojownik Cienia wpada w szał bitewny, w którym każdy jego cios magazynuje dodatkowe obrażenia aż do maksymalnej wartości. Zgromadzone obrażenia są uwalniane w jednym lub kilku potężnych uderzeniach.
Refleksyjna emanacja
(Wzmocnienie)

Odbijająca aura, mająca szansę skopiować obrażenia w walce wręcz.


Aspekt: Astralny Władca
ObrazNazwaWkucieDziałanie
Widmowa dłoń
Pojawia się widmowa dłoń i uderza wybranego wroga.
Szkieletowe umocnienie
Przyzywa stacjonarną kościaną wieżyczkę, która strzela pociskami do przeciwników w pewnym promieniu.
Przyzwane dusze
Dusze niedawno poległych zmarłych wracają do życia, by walczyc u boku Wojownika Cienia. Ich nieumarłe bytowanie szybko przemija.
Całun cienia
Wojownik Cienia chwilowo staje się niewidzialny. Zbytnie zbliżenie się do przeciwników lub rzucanie czarów niesie ryzyko ujawnienia się.
Piekielny hołd
(Wzmocnienie)

Wojownik Cienia przyzywa widmowych wojowników, by mu towarzyszyli. Widma pozostają póki nie zostaną pokonane.
        Logowanie        
Nazwa użytkownika

Hasło



Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się

Nie możesz się zalogować?
Poproś o nowe hasło
        Bannery        
SacredWiki

Wygenerowano w sekund: 0.08 187,971 Unikalnych wizyt