Ankaryjczycy - Strona fanów gier z serii Sacred
11-03-2010 02:34:32
        Nawigacja        
· Dodaj link
· Dodaj newsa
· Dodaj artykuł
· Dodaj zdjęcie
· Zakończone ankiety
        Sacred 2: Fallen Angel        
· Interfejs

· Historia
· Bogowie
· Postacie
· Sztuki Walki
· Umiejętności
· Atrybuty

· Regiony
· Bestiariusz
        Sacred: Plus i Podziemia        
· Postacie
· Sztuki Walki
· Umiejętności

· Regiony
        Ostatnie artykuły        
· Strategia rozwoju Mr...
· Leśna Pani na sztylety
· WE łuczniczka
· Wampirzyca walcząca...
· Uniwersalny poradnik...

Współczynniki postaci

W Sacred2: Fallen Angel podobnie jak poprzedniej części mamy do wyboru kilka atrybutów (współczynników), które charakteryzują naszą postać. Pewnym małym, aczkolwiek przyjemnym, związanym z tym dodatkiem jest fakt, iż nareszcie widzimy co dany parametr zmienia u naszej postaci. Jeśli najedziemy myszką na któryś z współczynników to zobaczymy ile i jakie bonusy daje on postaci przez nas kierowanej, przez co łatwiej wybrać który z nich jest dla nas najważniejszy i w który warto zainwestować zdobyte punkty. W tej odsłonie cyklu nieco zmieniono te dostępne. Obecnie jest ich sześć a ich zasięg działania obejmuje nieco zmienioną sferę w porównaniu do wcześniejszej części, gdyż pewne z nich usunięto i wprowadzono inne. Nadmienić również można, że zmieniono też nieco ilośc przyznawanych co poziom. Nie jest to już zawsze 1 punkt/poziom. Teraz otrzymujemy:

  • 1-49 poziom: 1 punkt współczynników,
  • 50-149 poziom: 2 punkty współczynników,
  • 150 poziom i wyższy: 3 punkty współczynników.

A oto obecne współczynniki:

Współczynniki postaci w Sacred2: Fallen Angel
ObrazNazwaDziałanie
Siła

Zwiększa wartość ataku i podstawowe obrażenia wszystkich broni do walki wręcz poza sztyletami i laskami.

Atak: + x
Obrażenia: + x

Wytrzymałość

Zmniejsza czas regeneracji wszystkich sztuk walki.

Średni czas regeneracji sztuk walki: xxx%

Uwaga: 100% to normalny - 200% to 2 razy szybsza regeneracja.

Żywotność

Zwiększa liczbę punktów życia i tempo ich regeneracji.

Życie: x
Regeneracja życia x.x/s

Zręczność

Nieznacznie zwiększa wartość ataku i znacznie zwiększa wartość obrony. Zwiększa obrażenia zadawane bronią do walki wręcz i dystansową.

Atak: + x
Obrona: + x
Obrażenia: + x

Inteligencja

Zwiększa szansę trafienia celu przez czar z pełną mocą. Magiczne laski i czary dodatkowo zwiększają obrażenia.

Obrażenia: + x
Obrażenia Sztuk Walki: + x
Siła czaru: + x

Siła woli

Zwiększa odporność na czary i dodatkowe efekty raniące (ogień, trucizna, zamrożenie, osłabienie).

Odporność na czary: + x

        Logowanie        
Nazwa użytkownika

Hasło



Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się

Nie możesz się zalogować?
Poproś o nowe hasło
        Bannery        
SacredWiki

Wygenerowano w sekund: 1.11 120,281 Unikalnych wizyt