Ankaryjczycy - Strona fanów gier z serii Sacred
08-09-2010 22:18:03
        Nawigacja        
· Dodaj link
· Dodaj newsa
· Dodaj artykuł
· Dodaj zdjęcie
· Zakończone ankiety
        Sacred 2: Fallen Angel        
· Interfejs

· Historia
· Bogowie
· Postacie
· Sztuki Walki
· Umiejętności
· Atrybuty

· Regiony
· Bestiariusz
        Sacred: Plus i Podziemia        
· Postacie
· Sztuki Walki
· Umiejętności

· Regiony
        Ostatnie artykuły        
· Strategia rozwoju Mr...
· Leśna Pani na sztylety
· WE łuczniczka
· Wampirzyca walcząca...
· Uniwersalny poradnik...

Region Ludzi

Opis

Region ludzi to społeczeństwo feudalne, położone na północ od regionu Wysokich Elfów. Ograniczone od północy przez góry a klimat sprzyja ogromnym połaciom lasów.

Centralne połacie ziemi są podzielone rzekami na trzy główne części: wschodnią, centralną i zachodnią. System feudalny i podzielenie ziemi rzekami oraz lasami doprowadziło do tego, że jest on w nieustannym niebezpieczeństwie rozdarcia intrygami i w rezultacie bitwami, które doprowadzają kraj do ruiny.

Stolica

Jako że to społeczeństwo feudalne, nie ma jednej głównej stolicy. Artamark jest centralnym imperium ze stolicą w Greifenburg umiejscowioną na półwyspie Ostbrander. Na wschód jest wolna baronia DeMordreya, a na zachód wolna baronia Urtamark. Ekonomia regionu wykształciła się na skupioną wokół hodowli i upraw. Ukształtowana w piramidę populacji jaka jest w społeczności feudalnej, oznacza że niewielu na szczycie wykorzystuje większość z jej przychodów.

Wielkie domy są zbudowane z kamienia i innych materiałów oznaczających zbytek. Tereny wokół tych rezydencji składają się z wiosek, gdzie domami są budowle zrębowe. Choć z wyglądu nie wyglądają źle, w większości przypadków więcej niż jedna rodzina jest stłoczona na przestrzeni, która jest o wiele za mała jak na liczbę mieszkających. Na innych terenach mieszkańcy żyją w krytych strzechą chatach.

Mieszkańcy

Większość populacji to oczywiście ludzie, z czego większość jest w służbie tego czy innego pana. Sytuacja polityczna jest ciągle bardzo napięta, więc można się czasem dziwić jak którykolwiek z nich jeszcze żyje.

Baronie DeMordrey i Urtamark są ciągle skłócone ze sobą a walki odnotowane w północnej części regionu wskazują na eskalację konfliktu. Jakby to było mało, krążą także plotki o aktywności tajnej i stwarzającej problemy sekty na południowym wschodzie.

Środowisko

Czy to spowodowane geograficznym położeniem, czy też raczej gęstymi lasami, tereny są skryte w zimnym świetle, przywodząc na myśl średniowieczną środkową Anglię. To miejsce gdzie łatwo sobie wyobrazić bandytów i dziwne stworzenia nagle wyłaniające się z cieni, po czym znikających w głębinach lasów gdy ich zbrodnicze działania dobiegną końca lub są zmuszone do ucieczki.

Roślinność jest mieszaniną krzewów i drzew, jak również poszycia leśnego. Lasy są bardzo gęste, co czyni je bardzo dobrym miejscem polowań jak również miejscem dla banitów i tych, którzy muszą się ukrywać.

Zwierzyna jest typowa dla gęsto zalesionych terenów ograniczonych przez wodę i góry. Jest duża różnorodność zwierzyny łownej w lasach, z żółwiami i rybami w różnych akwenach wodnych. Pewne udomowione zwierzęta hodowlane także można znaleźć, zwłaszcza w pobliżu stolic baronii.

Powrót do mapy regionów

        Logowanie        
Nazwa użytkownika

Hasło



Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się

Nie możesz się zalogować?
Poproś o nowe hasło
        Bannery        
SacredWiki

Wygenerowano w sekund: 0.09 187,839 Unikalnych wizyt